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帝国时代3主城系统全面介绍 新人必看教学

帝国时代3主城系统全面介绍 新人必看教学,主城系统使得游戏的RPG味道更重可玩性更高,下面来看看小编为大家带来的帝国时代3主城系统全面介绍,希望对大家有所帮助。

每次游戏开始前,你必须选择一个已经创建好的主城(home city),默认的是上次游戏使用过的主城。你可以在你的机器中创建多个主城,每次游戏只能选用一个。首次启动游戏,由于机子中还没有主城存在,所以系统就会要求你创建第一个主城,主城可以使用任何名字。对于每一个主城,你必须给它命名一个探险家的名字、并且还要为主城选定一个文明。

初创的主城等级是1,随着游戏的不断深入,你使用过的主城级别会不断提升。主城的等级不会因为游戏结束而归零,系统会记忆你的游戏成绩,所以天长日久你机子中的主城级别会越来越高),从某种程度上主城的级别代表你玩该游戏的经验的多少甚至技能的高低。

创建主城时,必须为每个主城确定一个探险家的名字,这个角色的引入是借鉴诸如《魔兽争霸》中的“英雄”而来的。注意,探险家的名字与玩家的名字是两个完全不同的概念,探险家属于一个特定的主城,而玩家可以选用不同的主城。游戏一开始探险家就出现在TC旁,游戏中他是不会死的,他如果被攻击无血时会倒在地上慢慢回血,自己人靠近时他就可以站起来。探险家的作用主要有以下几方面:1、探索地图,2、寻找和发掘宝藏,3、招募土著力量,4、建造贸易站(trading post)和城镇中心(TC),5、训练战犬,6、前期骚扰敌人,等等。

创建主城时,还必须为每个主城选择一个文明。试用版只有两个可用:不列颠和西班牙。

注意,主城与城镇中心(TC)是完全不同的,《帝国时代III》中同样用TC来生产村民。在游戏中,主城只是一个概念,是一种后台系统,并不出现在游戏地图中,但游戏又一直在与主城联系着,这种联系是怎样进行的呢?如何理解主城在游戏中的作用呢?

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