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死过一次的游戏,学习魔兽之后疯狂逆袭,如今成为世界第一网游

大家好,我是X博士。

一直不温不火的《最终幻想14》突然在近期怒刷了一波存在感。

首先是与肯德基的联动,由于联动的套餐分量十足,一个人根本吃不完,一时间在网络上出现了各种搞笑段子。

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而在这活动开始没多久,IGN出炉了一份《最终幻想14》5.0版本的评分——9.5分,这是IGN有史以来MMORPG的最高分。

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而最近,正在热播的《全职高手》主演杨洋也在微博上表示自己也是光之战士。

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感觉短短的一个月内,《最终幻想14》上热搜的次数几乎比过去9年总和还要多。

那么问题来了,为什么在目前国内外MMORPG端游都在走下坡路的大环境下,这款运营了这么年的老游戏《最终幻想14》却能突然翻红了呢?

今天X博士就来和各位聊一聊这款曾经死过一次,但又多次创造了奇迹的游戏。

划重点一:除了画面一无是处,曾被玩家评为2010年十大垃圾网游之首

由于出自知名的《最终幻想》系列,而且还是《最终幻想11》原班人马打造。在游戏上线之前,玩家就有了一个非常高的心理预期分。

然而,等到2010年《最终幻想14》公测,玩家们迫不及待的打开这款游戏的时候,笑容却凝住了。

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虽然游戏画面表现远超同时期网游。但是落后的系统设计,繁琐复杂的UI界面,无处不在的BUG...给当时的玩家带来了非常糟心的游戏体验。

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而最为难受的还是游戏的战斗部分,放个技能还得等计量条走半天,这个时候你就得和小怪互相干瞪眼,墨迹的不行。

对比同时期那些出招就有反馈的即时制游戏来说,这样的战斗系统显得非常过时,或者说...难受。

这样的差劲表现自然也遭到了全球媒体的炮轰,分数一个赛一个的低,IGN甚至给了5.5分的低分。

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本作也自然而然的一举夺得玩家票选的“2010年度十大垃圾网游之首”!

划重点二:从这游戏没救了,重做吧

眼看《最终幻想》系列多年积攒下来的口碑就要被这款游戏毁于一旦。

就在这个时候,有一个人站了出来,他就是《最终幻想14》的现任制作人吉田植树。

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与多数喜欢单机游戏的日本玩家不同,吉田植树非常喜欢网游,无论是EQ还是WOW他都非常的了解。因此,他非常清楚玩家希望在MMORPG里玩些什么。

吉田植树接手《最终幻想14》这个烂摊子之后发现。1.0版本的《最终幻想14》问题太多,光靠打补丁是没办法的,唯一能拯救它的方法就是——回炉重做。

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一边通过免费化稳定那些坚持在《最终幻想14》1.0玩家的同时,吉田植树的团队一边也在加紧《最终幻想14》2.0版本的研发工作。

在经过两年时间的研发之后,吉田植树的团队还为之打造了一段可以载入游戏史册的新旧游戏的交接仪式。

在一部豪华到无与伦比的CG之中《最终幻想14》1.0版本被来自卫月的蛮神巴哈姆特彻底毁灭。

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这种史无前例的关服重开手法,给当时无论是否玩过这款游戏的玩家都带来了极大的震撼。

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